<img src="http://upload.userbase.be/upload/xbox_live3_kl.jpg" align="left" width="120" height="100"> Snelle groei voor online gamingdienst. De online uitbreiding voor de Xbox, Xbox Live, kent wereldwijd nu één miljoen gebruikers. Microsoft begon Xbox Live in 2002 aan te bieden en inmiddels is de dienst geschikt voor 100 speltitels. Via Xbox Live kunnen eigenaars van een Xbox, mitst zij daarvoor betalen, online games spelen en uitbreidingen downloaden. Microsoft blaast hoog van de toren over het bereiken van de één miljoen Xbox Live-klanten en zegt dat Xbox Live de snelst groeiende online dienst ooit is, vergeleken met AOL en Tivo.
De online functie is op iedere Xbox mogelijk aangezien er in het apparaat al een netwerkadapter is ingebouwd. Voor de PlayStation 2, de grootste concurrent voor de Xbox, moest altijd een uitbreiding gekocht worden, maar deze wordt inmiddels ook standaard meegeleverd.
Microsoft verwacht voor het einde van het jaar nog 50 titels klaar te hebben voor Xbox Live; daarmee zou het totaal van op 150 worden gebracht.
Eerder dit jaar kwamen Microsoft en Electronic Arts overeen dat alle nieuwe EA-games gespeeld zullen kunnen worden via Xbox Live. De uitgever, die lang weigerde en enkel een deal had gesloten met Sony, is na lang overleg met Microsoft toch overstag gegaan. Electronic Arts brengt onder meer veel sportgames op de markt.
Xbox Live is onlangs uitgebreid met extra features; zo is het nu mogelijk om data op Microsoft-servers op te slaan en kunnen online competities door gebruikers zelf opgestart worden. Ook kunnen er nu berichten tussen Xbox Live-leden uitgewisseld worden. Het was al mogelijk om tijdens het spelen van een game, via een headset, met elkaar te praten.
Bron: ZDNet.be van 16 juli 2004