<img src="http://upload.userbase.be/upload/halo2.jpg" align="left" width="120" height="90"> De eerste verkoop dag van de nieuwe game van Microsoft, Halo 2, zal volgens een Microsoft-games medewerker 100 miljoen dollar opleveren.
"Ik voorspel dat dit een 100 miljoen dollar dag word voor Halo" zo zegt Peter Moore, een directeur van de Microsoft games afdeling, op een congres in New York. Het spel, waarin een 'super-soldaat' genaamt "Master Chief" de aarde moet redden van buitenaardse wezens, is sinds vandaag over de hele wereld in de schappen te vinden van duizenden winkels. Er waren al 1,5 miljoen exemplaren verkocht in de voor verkoop. Een distibuteur van het spel verkocht in de eerste 11 minuten van de verkoop maar liefst 8,500 exemplaren, terwijl andere verkopers er 200.000 verkocht hebben vandaag.
Er wordt door analisten verwacht dat er totaal ongeveer 10 miljoen expemplaren worden verkocht, waarvan de helft in November. Van de orginele Halo werden 5 miljoen exemplaren verkocht en blijft de 'best selller' op de Xbox.
Bron: Tweakzone.nl van 9 november 2004
Eerste dag van $100 miljoen voor Halo 2
- meon
- Administrator
- Berichten: 16609
- Lid geworden op: 18 feb 2003, 22:02
- Twitter: meon
- Locatie: Bree
- Uitgedeelde bedankjes: 564 keer
- Bedankt: 759 keer
- Contacteer:
Nog een interessant artikel:
BBC schreef:Halo fans' hope for sequel
Xbox video game Halo 2 has been released in the US on 9 November, with a UK release two days. Why is the game among the most anticipated of all time?
Halo is considered by many video game pundits to be one of the finest examples of interactive entertainment ever produced and more than 1.5 million people worldwide have pre-ordered the sequel.
A science fiction epic, Halo centred the action on a human cyborg, controlled by the player, who had to save his crew from an alien horde after a crash landing on a strange and exotic world contained on the interior surface of a giant ring in space.
Remembrance of Things Past it was not - but as a slice of schlock science fiction inspired by works such as Larry Niven's Ringworld and the film Starship Troopers, it fit the bill perfectly.
Halo stood out from a crowd of similar titles - it was graphically impressive, had tremendous audio, using Dolby Digital, a decent storyline, instant playability and impressive physics.
Classic
But what marked Halo as a classic were the thousands of details which brought a feeling of polish and the enormously-high production values not usually associated with video gaming.
Produced by Bungie software, renowned for their innovation in gaming, it caused a stir among the gaming fraternity when the developer was bought by Microsoft and became an Xbox exclusive.
Claude Errera, editor of fansite Halo.Bungie.Org, said: "Bungie got everything right. They were really careful to make sure everything worked the way it was supposed to.
"Nothing distracts you when you were playing. There was nothing in Halo that had not been done before but everything in there was as good as it could be."
He added: "Graphically it was superior to everything else out there.
'Depth'
"It also had a depth to it that made it stand out."
Halo was unusually immersive, s**** the player into the action and blurring the interface between screen and controller.
It also capitalised on the growing popularity of LAN gaming in the PC world - for the first time it became easy to link multiple game consoles together, allowing up to 16 players to battle against each other at the same time.
The game instantly cultivated an online following, which continues today with a score of Halo fan websites following every aspect of the sequel, Halo 2.
Errera spends three to fours hours a day of his own time maintaining the hugely popular website, which attracts 600,000 page views a day from Halo fans eager for the latest news.
Critics
When the Xbox launched on November 15 2002 in the US, Halo was one of the launch titles and had an immediate impact on critics and consumers.
"Halo is the most important launch game for any console ever," wrote the influential Edge magazine in its review, giving it a rare 10 out of 10 mark.
The game had its critics and while it is not a one-off original as a game, it brought many original touches and flourishes to the genre which have defined all other first person shooters since.
"The first time I played it I just stood there watching the spent shells fall out of my gun," said Errera, remarking on the level of detail in the game.
Inspired
The game also inspired thousands of people to write their own fiction based on the storyline and produce downloadable video clips of the many weird and wonderful things that can be done in the game.
"It blew me away the first time someone managed to climb to the top of Halo," said Errera, referring to a fan who had created a video of Master Chief scaling the landscape of the graphical world.
Video clips of the more outrageous stunts that are possible thanks to the game's amazing physics engine are incredibly popular and some have attained a cult following.
Speculation about the sequel has seen every titbit analysed and poured over with all the intent of a forensic scientist examining a body.
When early screenshots of the game were released some people wrote essay-length articles highlighting everything from the texture of graphics to clues about the story line.
Errera said expectations of the sequel among fans were sky high.
"It does not feel like a game release any more. Somebody told me this was the biggest single release of any product in Microsoft's history.
"We're all just hoping that Bungie has got it right again."
Halo 2 is out on 9 November in the US and 11 November in the UK
- NuKeM
- Content Editor
- Berichten: 5132
- Lid geworden op: 10 nov 2002, 00:55
- Uitgedeelde bedankjes: 67 keer
- Bedankt: 156 keer
- Contacteer:
Ik ging mijn "Halo 2 Limited Collector's Edition" vandaag normaal halen, maar aangezien er zo weinig zijn heb ik de eer aan een vriend gelaten (he owes me now). Gisteren het doosje al vast gehad, maar de verkoper wou/kon het ons nog niet verkopen. MS is super streng bij deze release (even streng als bij een console release).
In ieder geval, deze game is weer een reden meer om een Xbox te kopen![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
In ieder geval, deze game is weer een reden meer om een Xbox te kopen
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
NuKeM
- metal
- Elite Poster
- Berichten: 767
- Lid geworden op: 03 aug 2003, 12:44
- Locatie: mol
- Uitgedeelde bedankjes: 8 keer
- Bedankt: 8 keer
NuKeM schreef:Ik ging mijn "Halo 2 Limited Collector's Edition" vandaag normaal halen, maar aangezien er zo weinig zijn heb ik de eer aan een vriend gelaten (he owes me now). Gisteren het doosje al vast gehad, maar de verkoper wou/kon het ons nog niet verkopen. MS is super streng bij deze release (even streng als bij een console release).
In ieder geval, deze game is weer een reden meer om een Xbox te kopen
mischien als het game en het spel in een pack komen en echt wel goedkoop zijn dan schaf ik mij der denk ik wel ene aan. anders zal ik bij menne playstation 2 moeten blijven. alhoewel ik liever een xbox zou willen hebben omwillen van de betere beeldkwaliteit. maarja, nen mens kan nie alles hebben he
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- NuKeM
- Content Editor
- Berichten: 5132
- Lid geworden op: 10 nov 2002, 00:55
- Uitgedeelde bedankjes: 67 keer
- Bedankt: 156 keer
- Contacteer:
Mr.Cide schreef:ik heb nog nooit een console gehadkzie niet in wat ik mis, ik heb der wel al vaak mee gespeeld bij ne maat, maar geef mij toch maar een keyboard + muis
Zo dacht ik ook een jaartje terug... na veel 'gezaag' van vrienden toch de uitdaging aangegaan. Sindsdien NOOIT meer op pc gespeeld (jaja ook FPS games niet meer)
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Gisteren avond Halo2 zitten spelen... manman, van mij mochten ze 2 keer de prijs vragen
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
NuKeM
bwa, tis gewoon omdat ik het gewoon ben om met keyboard te spelen en niet gewoon ben om met een controller te spelen. kweenie
kem altijd zweethanden als ik zit te spelen(van de spanning) en zo'n controller kan glibberig worden
en kvind mee ne controller ook beu da ge uw armen nerges op kunt steunen
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
en kvind mee ne controller ook beu da ge uw armen nerges op kunt steunen
de pispaal <<
- Pollement
- Starter
- Berichten: 24
- Lid geworden op: 27 okt 2003, 11:19
- Locatie: Belgium, Kortijk
- Contacteer:
een pc is toch beter dan een console je aim zit beter je kan 1000x meer doen en die games kosten nie zo veel de graph zijn mooier en ............................................. ![Student :student:](./images/smilies/icon_student.gif)
![Student :student:](./images/smilies/icon_student.gif)
Gaming Freak --> cs, dod, ...
Pollement schreef:een pc is toch beter dan een console je aim zit beter je kan 1000x meer doen en die games kosten nie zo veel de graph zijn mooier en .............................................
Er zijn toch een heel aantal games die enkel op consoles uitkomen.
De stijl van de games verschilt ook enorm tov pc. En zo zijn er heel
wat racing games die niet voor pc komen, dan denk ik bvb
aan project gotham racing 2 (te vet spel) en natuurlijk GT reeks bij
ps2. en zo zijn er nog heel wat voorbeelden van topgames..
Ik heb gewoon beide(pc+xbox)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Very Happy :-D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
greetz